Clashのダウンロードと設定資料
このサイトでは、Clashクライアントのダウンロード先、サブスクリプションのインポート、ルール分岐、DNS設定、トラブル解決の資料をまとめています。言語別ページはそれぞれ独立して構成されており、このページでは簡体字中国語で案内しています。操作手順と必要な背景知識を重視し、専門用語を難しさの壁にしないよう整理しています。
サイトの位置づけ
ダウンロードページではWindows、macOS、Android、iOS、Linuxに分けて、現在も利用されているGUIクライアントとコアパッケージをまとめています。入門ガイドでは、インストール、サブスクリプションのインポート、モードの選択、接続確認を扱い、技術リファレンスではプロトコル、コア、設定の互換性を詳しく解説します。具体的な問題を解決する場合は、ヘルプセンターを直接確認するか、入門ガイドに沿って順番に再確認してください。
Clashオープンソースエコシステムの背景
オリジナルClashは、設定ファイル、プロキシグループ、ルールルーティングの基本モデルを築きました。Clash.Metaはこの構造との互換性を保ちながら、プロトコル、DNS、透過プロキシの機能を拡張し、後にプロジェクト名がmihomoへ変更されました。現在、多くのデスクトップおよびモバイルクライアントがmihomoを基盤となるコアとして採用しています。GUIはサブスクリプション、ポリシーグループ、システムプロキシを操作し、実際のトラフィック分岐はコアが実行します。
コンテンツの更新原則
ダウンロード先では、対象プラットフォーム、クライアント名、バージョン一覧が一致しているか確認し、アーカイブ済みプロジェクトにはメンテナンス状況を明記します。ガイドは再現可能な操作手順を基準に更新し、メニューの位置、設定項目、切り替え結果、よくある復旧手順を確認します。複数のクライアントを扱う場合は画面上の違いを区別し、特定クライアントのボタン名をすべてのプラットフォームに当てはめません。