OPEN SOURCE CLIENT ROUTE

Clash Windows版
客户端下载与分流配置

Windows 优先整理,兼顾其他桌面与移动平台。先选客户端,再处理 订阅导入规则分流Fake-IP DNS,操作路径直接落到具体菜单和配置字段。

永久免费 代码开源 中文文档 规则模式
PLATFORMS: WINDOWS / MACOS / ANDROID / IOS / LINUX CORE: MIHOMO MODE: RULE / GLOBAL / DIRECT CONFIG: YAML
PLATFORM ENTRY

按系统进入客户端下载

首页只做平台分流,不在这里塞安装包清单。点击对应系统会进入下载页并自动切到该平台,客户端型号、适用架构、维护状态和安装方式都在那里展开。先确认设备系统,再挑图形客户端,比拿到一个不匹配的包后返工更省时间。

Windows

优先面向 Windows 设备。可比较 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 与归档客户端,安装前先区分图形客户端和独立内核。

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macOS

按 Apple Silicon 与 Intel 处理安装包架构。图形客户端适合日常菜单栏操作,独立内核更偏向终端、自动化或服务化部署。

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Android

适合手机和平板。下载前查看设备架构与系统限制,导入订阅后还要授予本地 VPN 连接权限,系统电池策略也可能影响后台连接。

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iOS

通过应用商店进入 Clash Plus。安装后从订阅地址导入配置,再按用途选择策略组;系统弹出网络配置请求时需要明确确认。

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Linux

桌面环境可选 GUI 客户端,服务器、软路由和容器环境通常直接使用 mihomo 内核。先核对处理器架构,再决定 deb 包或压缩包。

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WINDOW PANE ROUTER

四块配置,拆开看清

Clash 的难点通常不是开关本身,而是配置文件、策略组、规则和 DNS 互相影响。下面按实际排查顺序拆开:先确认流量匹配哪条规则,再看策略组选择,最后检查 DNS 与订阅更新。左侧切换主题,右侧保留真实 YAML 或规则片段。

规则分流:匹配顺序就是执行顺序

规则模式会从上往下检查请求,命中后立即停止继续匹配。域名规则适合明确服务,GEOIP 可处理地区归属,最后用 MATCH 接住剩余流量。实际配置时,把范围更具体的规则放在前面,把兜底规则放在末尾;否则一条过宽的规则会提前截走流量。与只提供全局开关的客户端相比,Clash 的价值在于能把直连、代理与拦截写进同一份可读规则表,排查时也能从连接记录反推命中项。

DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
DOMAIN-SUFFIX,local,DIRECT
GEOIP,CN,DIRECT
MATCH,Fallback
OPEN SOURCE LINEAGE

开源生态与内核关系

“Clash”在实际使用中同时指向规则体系、配置格式、内核分支和多个图形客户端。把这些层次分开,才能判断一个教程到底在讲界面操作、YAML 字段还是内核能力。

01 / HISTORY

原版 Clash 奠定配置模型

原版 Clash 把代理节点、策略组、规则路由与 DNS 放进统一配置模型。大量客户端沿用了这套思路,因此今天仍会看到 proxiesproxy-groupsrules 等熟悉字段。项目历史解释了配置为什么长这样,但安装选择不能只看“Clash”三个字,还要继续确认客户端是否维护、内核来自哪个分支、目标系统是否匹配。

02 / ECOSYSTEM

图形客户端负责交互,内核负责执行

图形客户端提供订阅管理、系统代理开关、策略组选择、连接记录和设置界面;真正解析配置、处理连接与执行规则的是内核。两个客户端即使界面完全不同,只要使用相近内核和兼容配置,底层分流逻辑仍可能高度一致。反过来,界面里出现同名选项,也不代表内核能力、配置兼容范围和更新节奏完全相同。

03 / MIHOMO

mihomo 延续并扩展 Meta 能力

mihomo 是当前 Clash 生态里常见的活跃内核,延续 Clash.Meta 路线,并继续扩展协议、规则、DNS 与透明代理能力。桌面用户通常通过集成 mihomo 的 GUI 客户端使用这些功能;服务器、路由器和自动化环境则可能直接运行内核。选型时先判断是否需要图形界面,再判断协议和配置功能,别把内核压缩包当成桌面安装程序。

04 / UPDATE

更新要分客户端、内核与订阅三条线

客户端更新修复界面与系统集成,内核更新影响协议、规则和 DNS 行为,订阅更新则改变节点与远程配置。三者不是同一个动作。遇到故障时先记录最近变动发生在哪一层:刚换客户端、刚升级内核,还是刚刷新订阅。这样才能决定回退程序、切换内核还是恢复 Profile,避免把所有问题都归结为节点失效。

QUICK DIAGNOSIS

常见问题精选

先按现象分层,不要一上来重装。客户端界面、订阅配置、系统代理、DNS 和节点链路分别检查,通常能更快锁定故障位置。

导入订阅后没有节点?

先看 Profile 更新提示和返回内容,再确认当前激活的是刚导入的配置。订阅地址失效、格式不兼容、远程内容为空,以及更新后没有切换 Profile,表现都可能是列表空白。不要只重复点击更新,先读错误信息。

查看安装配置问答 →

Clash 开启后无法上网?

依次检查配置是否成功载入、系统代理或 TUN 是否启用、策略组是否选中可用项、连接记录是否命中 REJECT。若所有请求都失败,再切到 DIRECT 做基线测试,用结果判断问题在代理链路还是本机网络。

查看故障排查 →

规则模式和全局模式怎么选?

日常使用优先规则模式,由配置决定 DIRECT、PROXY 与 REJECT。全局模式适合临时验证代理链路,不适合作为长期排查结论;直连模式则可验证本地网络。模式切换是诊断工具,不是越强越好的等级选择。

查看入门操作 →

延迟低为什么仍然卡?

客户端延迟测试通常只反映到测试地址的一次握手路径,不代表持续带宽、丢包、拥塞与目标站点路由。节点选择还要结合地区、倍率、协议和实际业务测试,单个毫秒数字只适合初筛。

查看延迟原理 →
FIELD NOTES

最新使用心得

不堆“万能参数”。文章按一个具体问题展开,把配置结构、判断顺序和容易误读的概念讲透。下面三篇覆盖订阅格式、节点选择与延迟测试,正好对应日常使用中最常见的三类误判。